코틀린-SplashActivity-빌드 후 ADT에서 앱이 실행 안되는 경우

SplashActivity를 이용하여 앱을 하나 만들었는데 빌드 후 앱이 실행되지 않는다. 당연히 빌드 에러는 하나도 발생하지 않았다. 물리적 안드로이드폰을 연결하면 자동실행은 아니더라고 설치까지는 되는데 수동실행해야한다. ADT는 앱 아이콘만 생기고 설치가 안되었다고 실행도 안된다. 해결방법은 간단하다. AndroidManifest.xml에서 <activity android:name=”.SplashActivity” android:exported=”flase”> 을 <activity android:name=”.SplashActivity” android:exported=”true”> 로 변경하면 된다.